martes, 28 de abril de 2015

Primer borrador del trabajo final




El tamaño de la habitación es difícil de establecer, debido a la escasez de luz. Avanzas un poco y escuchas algo que resulta indescifrable. Conforme te adentras, emergen más ruidos. Empiezas a identificar diferentes tipos de risas, que pronto inundan la habitación en una cacofonía ensordecedora. Eres el centro del espectáculo. 


Una serie de sensores está distribuida sobre un par paredes o mamparas paralelas. Pueden ser de proximidad o de movimiento. Una o varias tarjetas Arduino, tienen la instrucción de activar una pista de audio cuando detectan un cambio en el espacio, que dura algunos segundos antes de desvanecerse. Estas pistas consistirán en diversos tipos de risas. Entre más adentro se esté de la habitación, mayor cantidad de pistas serán activadas, incrementado progresivamente la intensidad en el estado de animo del visitante. 

miércoles, 4 de marzo de 2015

Comentario sobre el artículo de Manuel Rocha: ¿Qué es el arte sonoro?



Creo que Rocha se preocupa demasiado por las definiciones. ¿Deberíamos llamar a esto arte sonoro? ¿Es música? ¿No es música? Si no lo llamamos de ninguna manera, ¿se va a desmoronar? ¿Nos robarán nuestros términos, así como lo han hecho con tantos otros? "Los artistas sonoros tendremos entonces que decir que somos artistas intermedia, y también ese termino podría ser devorado por los medios de comunicación," dice Manuel Rocha.
Creo que no se trata de cómo se llama, sino de cómo se lee. Se trata de tomar una posición frente a un fenómeno. La música consiste en sonidos organizados en el tiempo, dice John Cage. Podemos decir entonces que el arte, como la música, podría estar en cualquier parte. Depende de cómo uno organice los elementos frente a sí.  El espectador es totalmente responsable por lo que ve. Lo peligroso de las definiciones es justamente que deslindan al espectador de su propia interpretación.

martes, 3 de marzo de 2015

Digital Art. Christiane Paul








El punto de partida, reconociendo la plasticidad del medio en la clasificación de lo artístico dentro de las nuevas tecnologías, recae en la creación de dos categorías principales, que puede describirse como: 1. La tecnología como herramienta para reproducir objetos acercados a lo tradicional, y 2. La tecnología como fin en sí misma, como mera experimentación y como búsqueda de nuevas maneras de relacionarse con lo producido. 
Después, se hace un recuento lineal de las primeras formas de emergencia de la computación, como ENIAC y Univac, haciendo énfasis en el enfoque militar que estas representaban. Luego, se menciona el origen de las metáforas que cambiaron radicalmente la forma de interactuar con una computadora -windows, desk- elemetos que permitieron abrir la puerta a la comercialización de estas tecnologías: the computer for the rest of us. Origen, también del concepto de User Fiendly.
Entrando ya a la relación con el arte, se menciona la importancia de movimientos como Dadá y Fuxus, y el trabajo de artistas como Duchamps, Man Ray, Cage y Nam June Paik, como predecesores de artistas tecnológicos etiquetados como tales, principalmente por utilizar procedimientos basados en instrucciones precisas que lleven a resultados concretos, y por la utilización de conceptos como interactividad, apropiación, manipulación y aleatoriedad.

Ejercicio sonoro





https://soundcloud.com/ian-benet/larks-tongues-in-washing-machine-wav

jueves, 19 de febrero de 2015

Idea para atmósfera sonora





Cruzas la puerta principal del restaurante, entre dos grandes columnas. Los ruidos de la calle casi se pierden por completo. Hay gente impaciente esperando su turno -da la impresión de que es un lugar prestigioso- pero pasas de largo.  Caminas entre las mesas. En el fondo, un par de guitarristas tocan  una canción de Piazzolla. Escuchas fragmentos de conversaciones que generan  juntos un cuerpo extraño. Algunas risas se mezclan con trozos de comida. Un mesero pasa apresuradamente junto a ti, y por esquivarte, apunto está de tirar las copas que lleva.  Imaginas el estruendo del vidrio, y las conversaciones deteniéndose, por unos segundos. Logra mantenerlas en equilibrio, y continua caminando. Finalmente llegas a tu mesa. Es un momento álgido, así que se te recibe impersonalmente, casi como si fueras cualquiera, por unas cuatro personas que inmediatamente continúan su dialogo. Intentas dilucidar el argumento, pero te resulta imposible: todos hablan al mismo tiempo,  y solo pescas palabras sueltas. De un segundo a otro, eres agredido por algo que confundes con un fuerte mareo. La iluminación se torna arrítmica. Miras alrededor y los objetos se mueven, algunos se caen de la mesa. Una guitarra golpea el piso.Te pones de pie, dificultosamente. La gente ha empezado ya a buscar vehementemente la salida.  Todos gritan. No logras entender lo que está pasando, hasta que escuchas la palabra: temblor.  Las cosas se empiezan a hacer añicos a tu alrededor. Notas la fragilidad de tu cuerpo en contraposición con el concreto, y caes en un estado de impotencia. Estás ahí, y no puedes evitar lo que está pasando. Eres de los últimos en cruzar la puerta. Por fin, silencio. Miras las columnas de la entrada: no se mueven más, pero ya no te parecen solidas. 

miércoles, 28 de enero de 2015

Gif







En este ejercicio, intercalé imágenes ambiguas de diferentes partes de cuerpos, casi todos, humanos. Busco explorar la relación entre deseo y culpa. Las cosas a las que uno está acostumbrado a sentir deseo, son relativamente escasas. Si alguien se encuentra  sintiendo deseo por algo que no es normal necesita justificarse. El cuerpo reacciona, casi mecánicamente y luego se piensa si se está actuando correctamente. 

martes, 27 de enero de 2015

Instrucciones para ser funcional




Primeramente, relájese. Usted ya viene con una serie de herramientas que le permitirán integrarse fácilmente al mundo. Después, seleccione una de las múltiples metas que tenemos para usted. Esto le permitirá no caer en la confusión y la incertidumbre. Las hay, desde promesas a muy largo plazo, como paraísos, hasta las más mundanas, estilo Trainspotting, como obtener una televisión  y un microondas color naranja y un seguro medico y cosas por el estilo, indispensables para poder sobrellevar el aburrimiento. El modelo Éxito es uno de los más populares entre nuestros usuarios. Puede hacer combinaciones de estas metas, pero tenga en cuenta que pueden ser contradictorias. Cualquiera que sea su elección, debe siempre recordar: 
a: tener miedo de perderla, y 
b: no cuestionar la autoría de las metas.
Esto le permitirá sostener la ilusión y la esperanza. 
Mantenga siempre una sonrisa bien marcada. Las personas que no están satisfechas con nuestros productos son clasificadas como errores, y se les obliga a adaptarse de modos varios. Lo mejor es no pasar por esto. 
Consígase un trabajo que le permita asegurar su estilo de vida, o mejorarlo. Tenemos una amplísima gama de opciones, y somos muy flexibles en este sentido, así que puede optar por alguno de carácter ilícito, pero debe aumentar su nivel de cinismo. De lo contrario, la culpa puede comprometer su estilo. (Este es un efecto secundario.) Normalmente funciona a la perfección, pero en algunas ocasiones puede resultar inesperada. Trate de no pensar mucho en esto, ni en otras cosas. 
Nuestras calles y avenidas están llenas de letreros e indicaciones varias, que le dirán lo que debe hacer, y como debe comportarse en todo momento. De eso no tiene que preocuparse. Contamos, también, con agentes que le ayudarán en cualquier ocasión, y amablemente le harán notar si está haciendo algo incorrectamente. Les llamamos policías. 
Pronto se dará cuenta de que no tiene que hacer nada demasiado complejo: nuestra política está orientada hacia el concepto de User Friendly, para que no tenga que esforzarse de ningún modo. 
Finamente, confíe siempre en la intuición que le hemos instalado. Esto, con la intención de no abrir demasiado sus posibilidades. Es su seguridad lo que nos preocupa, en última instancia.